불펜 가용성을 수치화하는 법: 연투·투구 수·보직의 결합

불펜 가용성을 수치화하는 법: 연투·투구 수·보직의 결합

DATA LAB · METHODOLOGY

불펜은 시즌 성적이 같아도 오늘 쓸 수 있는 투수가 누구인지에 따라 전력이 달라집니다. 가용성 지수는 실력과 피로를 분리해 경기 후반의 선택지를 비교하려는 도구입니다.

최근 3일의 등판 이력을 기본 입력으로 둔다

각 투수의 최근 3일 등판 여부와 투구 수를 기록합니다. 이틀 연속 등판, 하루 30구 이상, 3일 중 3일 등판은 같은 평균자책이라도 다음 경기 활용 가능성을 낮추는 신호입니다.

보직에 따라 결손의 크기가 다르다

마무리와 핵심 셋업맨의 휴식은 일반 추격조의 휴식보다 경기 운영에 큰 영향을 줍니다. 단순히 쉬어야 할 투수 수를 세지 않고, 세이브·홀드와 고레버리지 등판 비중으로 역할 가중치를 둡니다.

실력 점수와 피로 점수를 분리한다

시즌 ERA·FIP·WHIP로 기본 실력을 평가하고 최근 투구 이력으로 가용성을 별도로 계산합니다. 두 값을 처음부터 하나로 섞지 않으면 왜 평가가 바뀌었는지 설명할 수 있습니다.

확정 정보가 없으면 보수적으로 표시한다

공식 엔트리와 감독 발언이 없으면 출전 불가라고 단정하지 않습니다. 최근 사용량을 근거로 사용 가능, 제한 가능성, 확인 필요의 세 단계로 표기하는 방식이 안전합니다.

핵심 정리

  • 최근 3일 투구 수와 연투 여부를 기록한다.
  • 마무리·셋업맨 등 보직에 따라 결손 가중치를 다르게 둔다.
  • 피로 가능성과 출전 불가를 같은 표현으로 쓰지 않는다.

확인 기준과 한계

이 글은 Hypermoment가 공개한 편집 원칙에 따라 공식 기록 또는 출처가 명확한 원자료를 우선해 작성했습니다. 경기별 수치는 기준 시점과 표본 크기에 따라 달라질 수 있으며, 하나의 지표만으로 선수나 팀의 능력을 단정하지 않습니다. 예측은 확정 결과가 아니라 비교 가능한 가설입니다.

함께 읽기: SPORTS GUIDE · 데이터 사전 · 편집 원칙

편집·검수: Hypermoment 편집팀 · 최종 검토 2026년 10월 8일

계산 예시와 실제 사용

불펜 가용성은 최근 3일 투구 수, 연투 일수, 보직을 분리합니다. 예시 지수는 당일 기준 투구 수 0·1·2일 전 가중치를 1.0·0.6·0.3으로 두고, 마무리와 필승조에만 보직 가중치를 더합니다. 공식 지표가 아니라 같은 기준으로 비교하기 위한 내부 보조값입니다.

투구 수가 적어도 워밍업, 이동, 감독의 기용 결정은 사전 자료에 완전히 보이지 않습니다. KBO 경기 로그와 엔트리 공시를 기준 시점과 함께 기록하고 확인되지 않은 휴식을 사실처럼 쓰지 않습니다.

불펜 소모도 가이드 · 실제 복기 표본

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